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Beaucoup de joueurs ignorent qu'une multitude de codes sont cachés dans les glyphes du Sujet 16, sous leurs yeux, juste derrière l'énigme qu'ils s'efforcent de résoudre. Avez-vous
jamais remarqué la présence de mystérieux symboles dans certaines photos, où de chiffres dans d'autres? Dans ce Dossier Spécial vous allez découvrir et comprendre la signification de tous ces
codes.
| Encodage Hexadécimal/Décimal |
| Message crypté n°1 |
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Glyphe: Connaissance
infinie 41 6e 74 69 6b 79 74 68 65 72 61 20 4d 65 63 68 61 6e 69 73 6d 2c 20 6d 75 63 68 20 6f 6c 64 65 72 20 74 68 61 6e 20 31 35 30 20 42 2e 43 2e 45 2e /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message original: "Antikythera Mechanism, much older than 150 B.C.E."
> Traduction: "La machine d'Anticythère est beaucoup plus ancienne que 150 av. J.C."
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La
machine d'Anticythère est une calculatrice mécanique antique permettant de calculer des positions astronomiques. C'est le plus vieux mécanisme
à engrenages connu de toute l'histoire de l'homme. Elle est constituée d'une trentaine de roues dentées, qui occupent le volume d'un petit boîtier haut de 21 cm, large de 16 et
épais de 5. Sa surface est recouvert de plus de 2 200 lettres qui se divisent en deux catégories; un texte astronomique « étrange » à l'avant du mécanisme, et un « mode
d'emploi » à l'arrière, combinant des indications sur les roues dentées, les périodes de ces roues et les phénomènes astronomiques.
La machine d'Anticythère fut découvert par deux pêcheurs grecs, le 4 avril 1900,
dans une épave
gisant à 62 mettres de profondeur. Datant de l'an 87 av. J.C., le navire appartenait à l'armée romaine. Alors qu'ils étaient en route pour Rome, ils auraient vraisemblablement sombré
lors d'une tempète, au large de l'île d'Anticythère (d'où son nom). Ce qui reste de la marchine est aujourd'hui entreposé au Musée
national archéologique d'Athènes.
| Message cryptés n°2 |
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Glyphe: Connaissance infinie 65 110 99 105 101 110 116 32 99 105 116 121 44 32 82 97 106 97 115 116 104 97 110 44 32 73 110 100 105 97 44 32 105 114 114 97 100 105 97 116 101 100 32 98 121 32 80 111 69 /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message original: "Ancient city, Rajasthan, India, irradiated by PoE" (PoE signifiant "Piece of Éden")
> Traduction: "Une ancienne citée du Rajasthan, en Inde, a été irradiée par un fragment d'Éden."
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Au Rajasthan , près de la ville de Jodhpur, on a découvert que le taux de cancer et de malformation était anormalement élevé. Et pour cause, des scientifique
ont mesuré un niveau de radiation éxtrèmement fort, à tel point que le gouvernement à été obligé de fermer une partie de la région. Une épaisse couche de cendre radioactive recouvre une surface
de plus de 3Km2, sous laquelle une ancienne citée à été détéré, datant de 8 000 à 12 000 ans av J.C.
Mais le plus intéréssent dans l'histoire ne se trouve pas sur un site archéologie, mais dans un ouvrage, le Mahâbhârata. C'est un livre sacré, qui constitue la base de la religion
Hindouiste, dans lequel on découvre l'histoire des Pândava et des Kaurava, déchirés par la guerre. Certain passage du livre semble décrire des explosions atomique:
"Un seul projectile chargé avec toute la puissance de l'Univers... Une colonne incandescente de fumée et de flammes aussi lumineuse que 10 000 soleils et s'élevant dans toute sa
splendeur..." D'autre passage encore parle d'arme capable de souffler des armées entière. On peut découvrir se genre de récit dans d'autres ouvrages, comme dans l'épopée de Gilgamesh,
issu de la civilisation Sumérienne.
| Encodage Morse |
| Message crypté n°3 |
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Glyphee: Les titans de
l'industrie - .... . -.-- ..- ... . -.. .. - - --- -- .- -.- . - . ... .-.. .- --. --- .. -. ... .- -. . - .... . --- .-. --. .- -. .. --.. .- - .. --- -. - --- --- -.- .... .. ... .-. . ... . .- .-. -.-. .... .- .-.. .. . -. .--. .-. --- .--. . .-. - -.-- -.-. ..- ... - --- -.. .. .- -. --- ..-. ..-. .. -.-. . /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message
original: "They used it to make Tesla go insane. The organization took his research. Alien property custodian office."
> Traduction: "Ils s'en sont servie pour rendre Tesla fou, l'organisation a pris ses recherches. Bureau de l'APC."
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Ici, le
sujet 16 veut nous montrer que les Templiers se sont servie de la Pomme pour rendre Tesla fou, et ainsi l'éjecter plus facilement du circuit. À l'époque, les travaux de Nicolas Tesla faisait
trembler les grandes puissance économique du pays. En effet, Tesla avait l'intention de se servir d'un fragment d'Éden pour créer une technologie permettant de distribuer une énergie gratuite et
illimité pour tous. Mais ces motivations philanthropique n'étaient pas sans déplaire. Dans les années 20', les Templiers vont comploté contre lui, en commençant par lui supprimer le financement
de ces recherches. Ensuite, vient le tour de la presse, qui va le discréditer et le ridiculiser. Et pour finir, Thomas Edison va lui voler son fragment d'Éden.
APC est l'abréviation d'Alien Property Custodian, qui signifie "Le séquestre des biens étrangers". Il s'agit d'un organisme créé par le gouvernement des État-Unis pendant la première guerre
mondiale et réutilisé pour la seconde. Son but est de confisquer tous les biens qui ont appartenu aux ennemies des État-Unis lors d'un conflit. Pendant la guerre 14-18, l'APC a accumulé pour
près d'un demi milllard de dollars de biens. Le 11 mars 1942, le président Franklin D. Roosevelt, alors membre de l'ordre des Templiers, émet le décret 9095 portant sur la création du
Bureau de l'Alien Property Custodian en tant qu'organisme indépendant sous son autorité directe. À partir de cette instant, tous ce que l'APC confisquera sera sous la propriété des Templiers.
Pendant la seconde guerre mondiale, l'APC amassera un large portefeuille de biens, dont l'immobilier, les entreprises commerciales, les navires et la propriété intellectuelle sous la forme
de marques déposées, brevets et des demandes de brevet. Parmi tous ces biens les Templiers vont réussir mettre la main sur les travaux de Nicolas Tesla.
| Message crypté n°4 |

Glyphe: Frères
- . -- .--. .-.. .- .-. - . -..- - ... .- -.. .- .--. - . -.. -... -.-- -- .-. .-.-.- ... -- .. - ....
/!\ Le code n'est visible que dans le jeu
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> Message original: "Templar texts adapted by Mr. smith."
> Traduction: "Les textes Templiers on été adapté par Mr. Smith."
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Ici, le sujet 16 fait référence aux textes biblique, dont la majorité des faits qu'il relate on été modifier par les Templiers pour falsifier la réalité. Au IXe sicècle, un americain
du nom de Joseph Smith va réécrir la bible dans des conditions assez special, voici son histoire:
Né le 23 décembre 1805 à Sharon, dans la compté de Windsor aux États-Unis. Un jour de printemps 1820, alors qu'il n'avait que 15 ans, Joseph Smith se rendit dans la
forêt, près de chez lui, pour prier. À ce moment là, une intense lumière inonda la cime des arbres, et deux être de lumière apparut "dont l'éclat et la gloire défiaient toute description".
Le premier dit: "Celui-ci est mon Fils bien-aimé. Écoute-le." Puis le second pris la parole et lui dis de ne se joindre à aucune des Églises qui
existaient alors sur
la
terre, car elles étaient toutes dans l'erreur et que tous leurs credo étaient une abomination. Après, Joseph Smith se rendit compte
qu'il venait de voir Dieu et son fils Jésus-Christ. Trois ans plus tard, le soir du 21 septembre 1823, alors qu'il priait intensément, une lumière emplit sa chambre, et un messager
céleste, nommé Moroni, apparu et lui révêla que des annales anciennes, gravées sur des plaques d'or, étaient enterrées dans une colline voisine et que lui, Joseph Smith, devrait traduire en
anglais ce texte sacré. Par la suite, Joseph Smith rencontra à plusieurs reprise Moroni sur la colline, appelé la colline de Cumorah, pour recevoir un enseignement et des instructions. Mais ce
n'est quand 1827, le 22 septembre, qu'il pu enfin se rendre à l'emplacement ou était entérré le livre d'or. Joseph Smith va alors consacré l'éssentiel de sa vie à traduire ce texte sacré,
considéré comme une version révélée des textes originaux de la Bible.
| Message crypté n°5 |
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Glyphe:
Descendants - .... . -... ..- .-.. .-.. . - .... .. - .... .. -- .. -. - .... . -.-. .... . ... - /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message original: "The bullet hit him in the chest."
> Traduction: "La balle l'a frappé à la poitrine."
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Suite à la
partition de l'Inde et du Pakistan, en 1947, hindous et musulmans s'affrontent violemment. Gandhi tente de réconcilier les communautés. Le 1er septembre 1947, à Calcutta, de nouvelles émeutes
éclatent. Gandhi loge alors dans le quartier musulman, ce qui exaspère les extrémistes hindous. Ils menacent Gandhi et lui demandent de quitter le quartier. Gandhi répond qu'il jeûnera jusqu'à ce
que les violences cessent. De nouveau, le 13 janvier 1948, à Delhi, cette fois, Gandhi entame un jeûne illimité « pour protéger la vie, les biens et la religion des musulmans ». Gandhi craint
qu'une guerre civile éclate dans la nouvelle Inde indépendante, entre musulmans et hindous, et veut ainsi protéger les hindous restés au Pakistan. De nouveau, il obtient gain de cause des leaders
des communautés religieuses. Le 18 janvier, en présence de l'ambassadeur du Pakistan, le jeûne est rompu. Pour beaucoup d'hindous, c'en est trop : Gandhi est un traître. Le 30 janvier, alors que
Gandhi se rendait à une réunion de prière, il abattue par Nathuram Godse de trois coup de feu tirée à bout portant. Pendant le procès qui le conduit à la potence en 1949, Nathuram Godse
revendiqua pleinement son acte. Il assura qu'il ne haïssait pas Gandhi, qu'il avait même, avant de tirer, salué religieusement Gandhi en joignant les mains en signe de sincère respect, acte que
les témoignages confirmèrent.
| Message crypté n°6 |
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Glyphe: Descendants ... - --- -- .- -.-. .... /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message original: "stomach"
> Traduction: "estomac"
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Le 22 octobre 1926, au Princess Theatre
de Montreal, Houdini, alors en train de se faire peindre par un jeune artiste, reçoit la visite de l'étudiant de l'Université McGill Joselyn Gordon Whitehead. Houdini avait l'habitude de demander
à quelqu'un dans le public de lui infliger un coup de poing dans le ventre, pour prouver qu'il était invincible. Whitehead lui demanda alors s'il pouvait effectivement endurer des coups au
ventre, à quoi Houdini aurait répondu par l'affirmative. L'étudiant se précipita alors sur Houdini et le frappa violemment, sans avertissement, à de multiples reprises au bas ventre. Dès
l'après-midi, le magicien se plaint de douleurs.
Quelques jours plus tard, dans sa chambre privée à Détroit, peu avant une de ses représentations, son médecin l'examine et reporte une fièvre à 40°. Houdini refuse toutefois d'annuler sa
représentation qu'il effectue non sans difficultés. Quelques jours plus tard, le jour d'Halloween, Houdini décède d'une péritonite consécutive à une rupture de l'appendice.
| Encodage Alphabet grecque mélangé |
| Message crypté n°7 |
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Glyphe:
Bunker a = h aol kvbisl dhz rpsslk pu aol iburly /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message original: "The double was killed in the bunker." ("a = h" étant la clef de décodage)
> Traduction: "Le double a été tué dans le bunker."
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Début 1945, les Allemands sont en train de perdre la guerre, ils ne font pas le poids contre l'écrasante supériorité de l'ennemie. En janvier, Adolf Hitler rejoint ces quartier dans
le Führerbunker (l'« abri du Führer »), situé à Berlin sous le jardin de la Neue Reichskanzlei (nouvelle Chancellerie du Reich). Les réunions
entre Hitler et son chef d’état-major Heinz Guderian sont de plus en plus houleuses et ce dernier finit par être renvoyé le 28 mars 1945.
Le 22 avril, durant une des conférences militaires quotidiennes, Hitler entre dans l'une de ses plus terribles colères,
avant de s'effondrer en reconnaissant enfin pour la première fois que la guerre est perdue. Il va alors mettre en scène sa mort, en éliminent son double dans le bunker de manière à faire croire à
son suicide. Ensuite, conformément au plan des Templiers, Hitler devra se rendre à Londre pour rejoindre Winston Churchil, où il devra lui rendre le quatrième fragment d'Éden, obtenue avant la
guerre. Mais heureusement, tous ne va pas se passer comme prévue. En effet, vers la fin du moi d'avril, un groupe d'Assassins conduit par un ancêtre du sujet 16 parviendra à s'infiltrer dans le
bunker avant qu'Hitler ne s'échappe. Celui-ci sera éliminé, et les Assassins disparaîtrons avec le fragment d'Éden avant l'arrivée des soviétiques. On ignore ce qu'il est advenu du
fragment.
| Message crypté n°8 |
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Glyphe: L'inventeur a = c jg wugf kv vq fgxgnqr c dqvvqonguu uqwteg qh gpgtia. vgnghwpmgp yktgnguu uvcvkqp. /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message original: "He used it develop a bottomless of energy. Telefunken wireless station." ("a = c" étant
la clef de décodage)
> Traduction: "Il s'en est servie pour développer une source d'énergie inépuisable. Tours radio
Telefunken."
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Nicolas Tesla, célèbre inventeur de génie, avait
comme ambition de pouvoir un jour distribuer une énergie gratuite et illimitée à la population mondiale. Pour y parvenir, il se servira d'un fragment d'Éden, trouvé en Croatie, probablement dans
son enfance. C'est en 1901, que débutera la construction d'une tour de télécommunication à Wardenclyffe (Long Island), dans le but de démontrer qu'il est possible de transmettre l'énergie
électrique sans utiliser de fil. Malheureusement, les Templiers ne voient pas d'un bonne oeil la possibilité que l'on puisse distribuer l'électricité gratuitement et à tout le monde. Ils vont
alors lui couper les vivres, en incitant les industriels qui financent son projet à se retirer, en commencent par J.P. Morgan, le principale investisseur, qui avait versé trois millions de
dollars à Nicolas Tesla. Pendant plusieurs années, les recherche de Nicolas Tesla vont battre de l'aile, faute de moyen. Mais en 1911, l'empereur d'Allemagne, Guillaume II, va envoyer deux
ingénieurs de Telefunken (une entreprise de radio-télévision fondée le 27 mai 1903) à West Sayville, Long Island et à New York pour ériger trois tours
radio de 180 mètres de haut.
| Encodage Alphabet Templiers |
| Message crypté n°9 |
Glyphe: Descendants![]() /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message
original: "The masons brought it across the sea. George Washington passed on."
> Traduction: "Les maçons l'ont apporté à travers la mer. George Washington l'a transmis."
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Au XVIIIe siècle, lorsque les franc-maçons sont arrivé sur le continent américain, ils ont amené avec eux le troisième fragment d'Éden, une pomme (On
ignore depuis quand cette pomme est en leurs posséssions). Le 4 novembre 1752, alors qu'il n'a que 21 ans, George Washington devient maître des francs-maçons de
la loge de Fredericksburg, et hérite par la même occasion de la pomme. En 1755, la guerre d'indépendance des États-Unis éclate. Le 15 juin, sur une proposition de John
Adams, le Congrès continental désigne George Washington de manière unanime entant que commandant en chef de l’armée continentale créée la veille. Même si les américains connurent
plusieurs défaites au début de la guerre, notemment à Bunker Hill et au Québec, cela ne les empêchas pas de signer la déclaration d'indépendence le 4 juillet 1776. Lors de la
bataille de Yorktown, le 19 octobre 1781, les britanniques subirons une défaite écrasante face aux Américains, soutenu par les alliés français du marquis de La Fayette. Ce jours la, George
était présent, avec la pomme, mais nul ne sait si il s'en est servie. À Londres, la défaite provoqua le renvoi du cabinet de Lord North, qui fut remplacé par
des whigs favorables à la paix. Le 3 septembre 1783, le traité de Paris met un terme à la guerre d'Indépendance américaine. Cinq ans plus tard, George
Washington devient le premier président des États-Unis d'Amerique. Depuis, chaque président ce trensmet la pomme.
| Message crypté n°10 |
Glyphe: Apollo![]() /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message original: "Johnson was one of them. The bees drone too. Follow the money."
> Traduction: "Johnson a été l'un d'entre eux. Les abeilles mâles aussi. Suivez l'argent."
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La seul information que l'on possède sur ce message crypté est que "Johnson" fait probablement référence au 36e président des États-Unis d'Amérique, Lyndon Baines Johnson. Le reste
de la phrase reste une énigme pour le moment. Même les communautés de fan anglophone ignore le sens de cette phrase.
| Encodage Binaire |
| Message crypté n°11 |
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Glyphe: Martyres 00110001 00110111 00100000 01001010 01110101 01101100 01111001 00101100 00100000 00110001 00111001 00110001 00111000 /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message
original: "17 July, 1918"
> Traduction: "17 Juillet 1918"
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Avant 1917, la Russie était dirigée par le tsar Nicolas II, "l’empereur de toutes les Russies". C’était un régime monarchique autocratique. La Russie
impériale était un immense empire qui rivalisait de grandeur avec l’Empire britannique mais il était économiquement et militairement faible. Au début des années 1900, la russie est
industriellement très en retard sur l'Europe. À partir de 1905, le peuple n’a plus confiance en son gouvernement, et surtout en son tsar. Pendant la première guerre mondial, la
Russie s’avère militairement faible du fait de l'incompétence de son haut commandement. Elle connaît donc de nombreuses défaites, notamment en Prusse-Orientale. À la fin de la
guerre, la population connait un hiver long et très froid, ainsi qu'une famine. C’est à partir de là que les grèves des ouvriers commencèrent pour réclamer de la nourriture. Pillant les
postes de police, les manifestants s’armèrent. Après trois jours de manifestation, le tsar mobilisa les troupes de la garnison de la ville pour arrêter les
grèves.
À partir de cet instant, de plus en plus de soldats vont rejoindre le camp des manifestants. Le 23
février, le nombre de grévistes monte à 90 000, mais à ce moment-là, les manifestants n'imaginent pas que cette journée va provoquer la chute de la dynastie des Romanov. Le 10 février
1917, le président de la Douma remit un rapport à Nicolas II indiquant son impossibilité à gouverner le pays. Nicolas II abdiqua le 2 mars 1917, ce fut la fin du régime
Tsariste. Après, le tsar et sa famille furent transférés à Tobolsk, en Sibérie occidentale, dans la villa Ipatiev. Dans la nuit du 16 au 17 juillet 1918, la
famille impériale et leur suite furent massacré dans le sous-sol de la villa.
| Message crypté n°12 |
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Glyphe: Martyres 00110011 00110000 00100000 01001101 01100001 01111001 00101100 00100000 00110001 00110100 00110011 00110001 /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message original: "30 May, 1431"
> Traduction: "30 Mai 1431"
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À treize ans,
Jeanne affirme avoir entendu les voix célestes des Saintes Catherine et Marguerite et de l'archange saint Michel lui demandant de libérer le royaume de France de l'envahisseur et de
conduire le dauphin sur le trône. À seize ans, elle s'enrôle dans les troupes du dauphin. Portant des habits masculins, elle traverse incognito les terres bourguignonnes et se rend
à Chinon où elle est finalement autorisée à voir le dauphin Charles. L'anecdote raconte qu'elle fut capable de reconnaître Charles, vêtu simplement au milieu de ses courtisans, et
de lui parler de sa mission. Par superstition, Jeanne est logée dans la tour du Coudray. Après avoir mené sa petite enquête sur Jeanne d'Arc, Charles donne son accord sur son plan
de libération d'Orléans. Dans la nuit du 7 au 8 mai 1429, la tactique de Jeanne D'arc est couronnée de succé, grâce à l'épée d'Éden, elle est parvenu à chasser les
anglais de la ville. Cette bataille sera le début d'une longue série de victoire dans la vallée de la Loire. Le 17 juillet 1429, Charles se fait sacrer à Reims.
Le 23 mai 1430, Jeanne d'Arc sera capturée par les Bourguignons à Compiègne, puis revendu aux Anglais pour 10 000 livres. Elle sera faite prisonnière
dans le donjon du château de Philippe Auguste. Les Templiers s'emparent de l'épée d'Éden. Lors de son procès qui dura du 21 février au 23 mai 1431, elle est accusée
d'hérésie. Le 30 mai 1431, elle est brûlée vive sur place du Vieux-Marché à Rouen. Elle rend l'âme en criant trois fois "Jésus".
| Message crypté n°13 |
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Glyphe: Connaissance infinie 01010011 01110101 01101101 01100101 01110010 01101001 01100001 01101110 00101110 00100000 01001101 01100101 00100000 00110010 00110011 00101110 /!\ Le code n'est visible que dans le jeu |
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> Message original: "Sumerian. Me 23."
> Traduction: "Sumérien. Me 23."
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La signification de ce message crypté a récemment été découverte, mais je n'a pas encore trouvé le temps de rédiger une
éxplication.